是一个有十多年丰富经验的游戏制作人。
    老马压抑着心中的激动道。
    “这种玩法绝对是跨时代的。”
    现在国内大量充斥着各种网游,尤其是以传奇类和fps类为主,单机少之又少。
    比较火热的,也就是gta、生化危机、使命召唤之类。
    然而这些也基本是外国厂商做的。
    本国的电脑3a市场,只能用惨淡来形容。
    但是老马在仔细看完骑马与砍杀这个方案后,却是有一种直觉。
    那就是,这款游戏绝对能爆火。
    以带领军队的方式,进行攻城拔寨,并且还能对军队下达各种指令,进行列阵攻击之类的玩法。
    目前几乎没有任何一款游戏是这种类型。
    不仅仅是在国内,还有国外。
    哪怕类似于文明4,亦或者是钢铁雄心三之类,也仅仅只是停留于纸面文字之上。
    虽然骑马与砍杀弱化了内政策略方面的玩法,但却是更加提升了玩法上的真实感。
    众人都没想到这位苏总的脑洞竟然如此之大。
    而在苏幕看来。
    骑马与砍杀这款游戏其实有很多的不足之处。
    其中最让人诟病的,就是那堪称战损级别的建模,简直能用惨不忍睹来形容。
    但要说难度有多大?
    那也未必,毕竟某些网友靠着自己就能替换上一些十分精美的建模,甚至还能把初音未来替进去。
    哪怕到了第二部,建模也是狗屎中的狗屎。
    从某种程度上来说,纯粹就是游戏厂商的问题了。
    不过,苏幕可不会犯同样的错误。
    既然要做,那就要做到最好!
    “可是,苏总,我还有一点不明白。”
    美术部的苏白微眉头微蹙道。
    “我们为什么不做成国内背景的呢?”
    “像斯瓦迪亚、罗多克、诺德什么的,而且美术风格也偏西方,代入感恐怕会很差啊。”
    “你说的很有道理。”
    苏幕看向众人,满意的点点头。
    他心里不是没想过游戏本土化的问题。
    尽管做游戏需要理想动力,但也不能纯靠爱电,这个时候,国内的电脑单机市场可不是一般的惨淡。
    “现在国内游戏主机普及不高,甚至这类单机游戏在电脑普及率都都很一般。”

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