本来设计剧情的时候,对男女角色之间的互动就要特别小心。
    如果再加进去“结婚”
    这种设定……
    到时候就不是异性角色之间有互动这么简单了。
    到时候就会变成:
    “我老婆为什么背着我见其他男人?”
    “我老公为什么没跟我报备,就私会其他女人?”
    问题大!
    除非他们也把游戏里的角色全变成一种性别,再大刀阔斧改剧情,甚至改世界观。
    可筑梦那是《霜雪计划》都要死了,才不得不破釜沉舟。
    他们的游戏又没事,何苦去找死?
    真以为别人吃到了第一口螃蟹,完全照抄就能吃第二口啊?
    就是路线高度相似的《pr0jectx》,也玩不了这个。
    ——这个“高度相似”
    ,只是魔芋游戏老板和《pr0jectx》项目组这么觉得。
    在许梦看来,大家完全不一样。
    光理念就南辕北辙。
    ——真一样的话,魔芋游戏绝不会把男女角色混在一起。
    相比于婚戒,时装就没什么好说的了。
    这是二游的传统氪金点,甚至可以说一句“历史悠久”
    。
    很多公司也都在卖。
    最多就是不敢像筑梦这样,做得这么色罢了。
    ——要是他们能看到筑梦的后台数据,知道这两套色色的新时装卖得有多火……
    说不定会更勇敢一些!
    ------
    英勇狙基手来到任务点后,现原本连绵不断的山岭间,开出了一条新路。
    顺着新路穿越一小片树林走到尽头,一个破败的小码头映入眼帘。
    在他抵达码头后,一串清脆的风铃声突然响起。
    之后游戏便进入一段动画——
    平静的水面波澜骤起,风带着海雾滚滚而来,淹没整个渡口。
    悠长而遥远的龙吟声在天边响起。
    海雾又缓缓褪去。
    重新露出来的渡口已不复之前破败的模样。
    朽坏木头栈桥恢复如旧,桥头一盏孤灯散着暖黄色的光芒。
    裹着褐色宽大长袍的摆渡人,撑着孤舟从迷雾中行来,缓缓停靠在栈桥边上。
    动画结束。

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