第二关,则是出现了数个全副武装的铁人,拿着各种武器对他动进攻。
    这其中有物理攻击,也有法术攻击。
    还有铜人会释放带着真实伤害的攻击和技能。
    而关卡的通关要求,是在众铁人的联合攻击下,3分钟内有队员存活。
    这几个铜人的攻击高达100万,攻击更是一波接一波。
    动不动还来个小配合。
    叶风估计,一般的团队哪怕到了7阶,也很难在这样的攻势下坚持下去。
    这任务恐怕就没想过让玩家一次性成功。
    但这足以瞬间让正常玩家团灭的强大攻势,对叶风却没什么威胁。
    且不论他过了100的闪避率。
    他哪怕站着一动不动。
    足足两分钟,都没有一个铁人的攻击能命中他的身体的。
    就算有铜人释放了特殊技能,让自己的攻击达到了必中的地步。
    可他双防都已经过了百万。
    对方的普通攻击根本不破防。
    哪怕是有着技能加持,勉强能对他造成伤害。
    下一刻,自动恢复气血动,又重新回到了满值。
    直到3分钟的时间到,叶风的气血都还是满的。
    众铁人的攻击,失败!
    第二关自然也是完美通关,获得两份组件。
    明白了这任务大概的强度,叶风也是加快了度。
    第三关本来是要考验玩家队伍的配合。
    任务的提示,是要用控制技能压制一路上处于金身无敌状态下,强攻击的铜人。
    让其的攻击,不要对团队造成致命伤害。
    然后护送一个残血的npc,通过几个复杂的地形后。
    在限定的时间内,击杀一个会隐身、会瞬移、气血恢复度又快的铜人。
    让残血的npc回到自己被霸占的家里。
    这任务考验的是团队整体的协作能力。
    如果只是纯输出队伍,光是沿路的铜人就队伍不了。
    对方一直处于无敌防御状态,根本无法击杀。
    而队员们的实力,又扛不住对方变态的攻击。
    就必须通过各种控制类的技能或者道具,让对方无法动进攻。
    而这其中,还得注意保护好残血的npc。
    这npc处于被诅咒状态中,气血一直在下降。
    必须要有学习了恢复技能的玩家,维持对方的气血状态。
    避免还没走到最后的地方,npc就直接倒地死亡了。
    按理说,叶风一个人,是很难完成这个任务的。
    毕竟正常玩家,就算有强的攻击,和强的防御,能靠个人能力闯过前两关。
    第三关,就没办法一个人完成了。
    光是保持残血npc的生存,就无法做到。

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